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纵观棋牌游戏市场,不难发现有这四大发展趋势

时间:2018-06-15 14:57:26 来源:追天 类型:网站百科
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一、从“陌生人”走向“社交化”

      传统的棋牌游戏集中在陌生人游戏,随着全民社交的兴起,从陌生人到网友、从线下好友到线上牌友,熟人局越来越成为棋牌游戏的重心。与线下棋牌室模式类,用户的增长是传导式的,粘度高,而且极易形成关系链,长期沉浸游戏之中,形成极强的社交传播效应。 

      “房卡”模式使得市场空间被极大释放,它突破了传统的游戏币房间模式,将熟人之间的用户资源进行深度挖掘和再利用,使得线上游戏与线下棋牌室功能无异,开拓了线下市场。

二、从“线下”走向“线上”

      移动端设备持续渗透,并且整个社会休闲时间碎片化趋势日益明显,再加上棋牌本身在移动端操作体验与PC端趋同。棋牌手游戏作为一种历史悠久的游戏品类,从最初的线下,到PC时代的线上,再到移动端的快速增长。

三、从“全国性”走向“地方性” 

      地方性棋牌门槛较高,规格类型多,而且产品研发难度较高。不过一旦成功攻占某个领域,优势就十分明显。因为地方棋牌是刚需,用户留存率更高,市场占比接近一半,结合三四线城市的互联网娱乐消费升级新趋势,现正成为中国棋牌游戏行业增长新动力。

四、从“大众娱乐”走向“竞技赛事”

      棋牌游戏本身就是智运会的比赛项目之一,体育总局曾发起网络棋牌大赛,包括围棋、斗地主、象棋等项目,还有各地的麻将锦标赛、世界麻将大赛、斗地主大赛等。对于游戏厂商来说,线上海选、线下比赛,线上线下结合的棋牌合作方式很好提高了用户参与度,有利于增加用户的渗透率,提高用户活跃度。 

      未来棋牌行业的竞争会越来越激烈,同时也将会朝着正规、合法的方向发展,技术,运营,推广实力将会成为游戏平台的核心竞争力。若游戏平台没有自己的核心技术支持、高配置的服务器支撑,没有合法合规的运营资质,在接下来的2019年将会很快被市场所淘汰。



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