1、UI设计不能一次性就完成,期间有很多次调整,从一个游戏项目开始设计到技术,期间至少要改3次,调整的原因主要效果不不好,项目需求的改变,界面风格的调整,页面内容的改变。如果调整次数和范围大,对项目进度的影响很大,同时会给员工带来不良情绪,造成整个团队的不和谐。
2、关于UI的讨论多,消耗项目成员精力多。UI工作包括:策划定需求,美术制作,程序的集成。位于前面环节的调整一般会波及到后面环节的调整,如需求的变更需要美术重新制作、程序重新集成。每个人对游戏界面的审美不一样,项目负责人,项目的客户方对UI都有一些要求和意见,意见难以统一,这也是消耗成员精力的一个因素。