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手机游戏开发设计阶段五大误区

时间:2018-07-30 12:42:05 来源:追天 类型:网站百科
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    1:游戏的优势和特点没有显示出来就要求用户连接其他平台账号。很多时候用户还没有玩游戏,就会要求玩家注册和捆绑其他社区,这样会给用户强大的心里负担,真正的好方法是让用户先体验游戏,然后感觉体验好就会自动分享到社区。在没有证明自己可以给用户带来什么好处之前,就要求对方注册或捆绑社交网络,这么做只会吓跑用户。

    2:游戏规则不够生动具体。虽然很多游戏都给出了游戏规则,但是除非用户用很长的时间去熟悉游戏,要不然很有可能因为不会玩游戏而离开游戏。较好的方式采用图文交错的方式,形象生动的语言,考虑到细节,完善的客服体系,才能引入玩家。

    3:UI界面失败。你的目标应该是设计直观明确的用户界面,从而让潜在玩家基本上无需辅导就能使用。有关应用指导的另一个常见错误是过于关注对 UI 细节的解释,而不是传递应用的整体价值。研究表明,潜在客户往往会略过这些细节,更喜欢直接运用。 织梦内容管理系统

    4:不同寻常的界面组件或手势控制。虽然要做到和很多游戏之间有不同之处,但是采用标准的设计模式也是十分需要的。方说敲击切换页面、收聚缩放照片都是智能手机用户根深蒂固的使用习惯。此外,Android 和 iOS 都提供有详尽的人机界面指南。

    5:注册时填写过多内容。玩家下载了手机游戏,了解了一下你的教程,甚至也试过部分的基本功能了。那么注册的时候到了。为了得到更多的客户资料,就会在玩家注册的时候填写多几个字段,其实,一旦让玩家多写一点注册信息,那么将会导致玩家不会注册的概率增高。手机本来就是靠触摸来输入的,很有可能出错,那么玩家会失去耐心的。

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