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手机游戏开发实现的技术

时间:2018-11-10 19:07:11 来源:追天 类型:网站百科
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1、嵌入式游戏

    这是早前手机刚刚兴起的时候,那个时候手机游戏很出名就是诺基亚的一些小游戏,比如贪吃蛇,这种游戏是固定到了芯片上,由于系统的限制,导致不能够下载新的游戏,和互联网比较,就是典型的web1.0的时代,所以,注定是要被替换掉的。

2、短消息服务游戏
国产的山寨手机上经常植入有一些游戏的快捷方式,都是要付费的,这类游戏是短消息服务游戏,玩这个游戏的成本非常高,每次和服务器交换一次信息就是1毛钱。这个号码对应的服务器提供商接受到信息,执行一些操作返回一条带有结果的游戏者的移动设备当中。短消息服务游戏操作方式有点复杂,有点类似我们的dos命令接口,一句命令执行一个结果,虽然短消息服务游戏的非常有吸引力,考虑到他的价格和操作方式,也是会被淘汰掉的。

 3、wap浏览器游戏

    随着碎片化时代的到来,人们总是希望在公交上能够冲浪,上上网,于是出现了wap浏览器。wap浏览器是一个小型的web交换系统,是根据手机的特点来开发的,低宽带的模式。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,没有多少人使用wap浏览器,而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP技术。所以,在wap浏览器方面尝试浏览器也是很难成功的。
4、J2ME和其它的解释语言
  从sun公司推出java语言以来,java游戏就如雨后春笋般兴起,Java 2 Micro Edition (J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的Java手机已经到了消费者的手中。J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用子图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。一些专用的解释语言也在某些区域有上佳的表现,如北美的Qualcomm的BREW和一些韩国移动运营商支持的名为GVM的标准。

5、C++应用程序或其它编译语言
  另外一种开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。

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