免费玩家和付费玩家,显然后者更受运营商的亲睐。但按照漏斗定律, 只有足够多的免费用户才能支撑起少数的付费玩家,因此,在实际的游戏运营中,很少花钱的玩家才是一款游戏最重要的人群。
付费玩家贡献了游戏的主要收入,因此不少商家就把盈利的关键放在了这部分“忠实玩家”身上,希望尽可能的从他们那里获取更多利润。但实际上,运营商需要一个足够大的用户群才能够维持游戏的正常运作,他们才是决定游戏核心玩法的人群。
当一款游戏平台拥有了足够的玩家基数时,就可以通过提高游戏品质、丰富游戏活动等方式来吸引玩家经常回到游戏中来,也就是提升留存率,进一步提高免费玩家的参与度和忠诚度。
最后才是核心的付费玩家的培养,这也是免费模式挣钱的开始。这部分超级玩家会在游戏中花钱,但前提是你要有大量的核心玩家,足够的高参与度玩家才能够最终实现盈利。