棋牌游戏就是一群有共同兴趣爱好的人聚在一起通过竞技益智来共同找乐趣的过程,尤其是有同样兴趣的快乐人聚在一起必然影响另外一群人,棋牌游戏,在网络科技还没那么发达的时候,共同的玩耍的形成基础都是玩家的社交关系,比如身边的亲朋好友,或者是朋友的朋友、同村的村民等。
换个说法,就是棋牌游戏它本身就具有社交的功能,棋牌游戏的出现根源是社交关系,棋牌游戏的发展动力仍然是社交关系,棋牌游戏的推广借助的还是玩家的社交关系网络。因此,个人认为棋牌游戏应该体现、强化、优化社交功能,而不仅仅是加上社交功能这么简单。
棋牌游戏作为一项时间跨度较长,游戏玩家数量较多的游戏,加入现代网络社交应用为棋牌游戏增加了新的玩家交流渠道,将游戏中的交流与平台社交巧妙结合,建立深入的互动,形成真正的游戏化社交。恐龙谷就是这样的一款棋牌游戏社交应用,在游戏外,它是玩家们互动交流的聚集地,玩家可以自主建群娱乐互动,还有视频、红包打赏等新鲜玩法。