其实,在探讨盈利模式之前,红鸟感觉游戏开发商们不应该将赚钱作为第一要务,更重要的是先做好产品,而赚钱是水到渠成的事情。当一款单机游戏做到全球上亿的下载量的时候,各种盈利模式自然出现。免费应用+广告;普通版本免费高级版本收费;道具收费;甚至可以将游戏造型开发成电影、电视剧、动画片等,还可以制作毛绒玩具出售,类似迪斯尼一样打造娱乐产业链。
除了做好游戏之外,还应该找到好的推广平台,目前有两种选择一种是放到应用商店提供下载,另外是放到专业的手机游戏平台提供下载。放到应用商店推广的模式,可以带来下载量,但是可能不容易留住用户。用户之间无交流,因此游戏粘性不足。而当属于游戏社交平台,拥有5000万用户,日下载量600万,玩家之间广泛交流,有效提升游戏的粘性。