1. 根据自己喜好做游戏
在很多的时候帮商家做游戏会觉得有不同的困难。但如果做一款你自己想玩的游戏相对不会那么困难。如果你喜欢设计游戏,就别做成解谜游戏。这看起来简单,不过仍然可以看到很多人在做游戏的时候犯错,很多人会跟风,追逐当下流行的游戏趋势或者内容。千万别这么做。先找到自己想玩的游戏,并且解决你所面临的最大问题,那么你做的游戏就是有价值的。
2. 开发前就要计划好
你可以对全世界所有事情做计划,但是通常你的项目或者目标不会按照你的计划发展。人类对于预测和计划通常会感到自然的恐慌。你不知道的就是不知道,所以如何计划呢?所以,你只需要知道该朝那个方向发展,了解最重要的是什么,最优先做的应该是什么,其他的就会随之而来。做游戏就是一个反复尝试的过程,并不是一蹴而就的。
3. 不断精简游戏,直到找到核心
我们经常会希望给游戏增加新功能,这个新功能,那个新功能,诸如此类。一个游戏的真正能量来自于它想要做什么,也就是游戏的核心玩法。
4.游戏开发忌讳抄袭 本文来自织梦
另一方面,抄袭别人已经做过的东西,只会让你落伍。我们都看到了很多克隆版的Flappy Bird。如果只是对想法,产品或者艺术的话,并不会帮你理解他们为什么成功。所以不要抄袭,要对你喜欢的体验进行再次加工,并且从中学习。然后,你学到的东西就可以用来做出一些独特的游戏
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