1、提高用户活跃度
如何把获取到的用户转换成活跃用户,是运营面临的第一个问题。首先要明确目标用户群,通过分析游戏特点,确定目标用户,通过寻找与此吻合度较高的推广渠道和推广方式,这是提高活跃用户转化率的基础。另一个重要因素是产品本身是否能在短时间内抓住用户。
2、提高用户保留率
通常保留一个老客户的成本要远远低于获取一个新客户的成本,并且用户留在游戏中一段时间后,才有可能转换为付费用户,减少用户流失是通向付费转化、获取收入的必经之路,明确了解流失,改进产品远比一味的开拓新用户效率更高,通过日留存率,周留存率,月留存率等指标监控游戏用户流失情况,并采取相应的手段在用户流失之前,激励这些用户继续留在游戏中。
3、获取平台收入
如何获取收入是游戏最核心的一块,几乎没人开发一款游戏只是纯粹出于兴趣,绝大多数人关心的就是收入,收入来源主要分为三种:付费游戏,游戏内道具付费,以及广告。付费应用在国内的接受程度相对较低,棋牌游戏最有效的付费方式是玩家之前金币的相互流通产生的充值。无论是以上哪一种,收入都直接或间接来自用户,所以,前面所提到的提高活跃度,提高留存率,对获取收入来说,是必需的基础。
4、用户自传播
基于社交网络的病毒式传播,已经成为获取用户的一个新途径,这个方式成本很低,而且这个效果可能会很好,当我们产品足够好,获得了很好的口卑,再通过游戏内设置的分享机制,喜欢这款游戏的玩家会自发的传播这款游戏的好,再通过一些奖励机制,也可以促进玩家分享游戏到社交网络,但有一点需要注意,想要获得好的自传播效果,分离渠道的用户群特点同样十分重要。
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