1、一直在模仿,从未去超越 s
我们都很佩服“甘当第一个吃螃蟹的人”的人,因为这其中要多大的胆量,行内人都清楚,当年盛大就是通过这条路走出了如今这辉煌的事业,但是现在我们进入了端游的发展困境,居然没有人敢于创新,都是在别人的基础上修修改改,总是模仿着别人的路再走。
2、沟通是游戏和玩家的桥梁
研发的人注重技术,真正了解需求和市场的人很少,所以核心团队不知道用户需要什么。即便有些研发人士找用户了解需要什么,但他们更多的没有把解决用户的需求作为玩法系统,而是把营利当成了第一要素。
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