1、安全需求
1.安全是角色在游戏虚拟世界当中,由于游戏本身PK系统、帐号安全等设计所衍生出来的客观需求,棋牌游戏开发时则更需要注重这方面的事项。
帐号安全:表现为角色希望自己的所获得虚拟价值得到保护。玩家总是期望能得到系统、角色环境、自身的保护,确保安全,以期望顺利地进入游戏过程,实现成长。
2.安全需求具体表现在玩家会选择个人角色成长相关的辅助道具、任务等来实现自我成长,以抵抗各种“危险”因素。
3.安全需求是玩家最基本的一个需求。
2、成长需求
1.成长是角色在游戏虚拟世界当中的客观行为现象,成长一般表现为等级的提升、装备、个人属性等提升。
2.玩家总是期望自己由低级状态向高级状态实现成长
3.玩家总是希望缩短成长的时间,以便完成个人自我实现。
4.玩家成长一般通过自身地探索、动作、任务、行为等游戏系统规则实现。比如打怪,做任务,购买辅助成长道具等方式实现
3、探索需求
1.探索是角色进入虚拟世界当中一种客观反映。方面角色进行成长并满足自我实现
2.探索表现为进入游戏场景,提示、寻路、副本任务场景,新功能新系统尝试与体验,操作等等
3.玩家总希望自己能够了解虚拟世界的全貌,并获取更多新的知识和技能,列入查看游戏攻略,尝试飞行系统、新地图查看,建筑物属性,任务模式,NPC对话等。
4.玩家希望能够尽快了解和熟悉虚拟世界当中的各种属性,以便完成成长与个人实现。
4、交互需求
1.人本身是一种社会关系性动物,角色作为人的客观存在自然也会有社会关系性的特征。
2.虚拟世界的交互实现是以角色为基本单元对象进行
3. 交互表现为对话、交友、聊天、组队、公会、帮派、结婚等行为动作。
4.玩家期望与世界、玩家、系统之间实现交流和沟通,并有具备社会现实属性
5.交互是玩家实现个人成长、自我实现的重要途径
5、审美需求
1.审美是人类一种基本追求
2.虚拟世界审美感表现在:场景,物品,装饰,称呼,荣誉、形象等
3.玩家期望在游戏里保持自己独特的个性美感。
4.玩家期望在游戏里释放自己的个性
5.审美是玩家自我实现的一种客观反映
6、尊重需求
1.尊重需求是指玩家希望在虚拟世界当中,取得社会地位、荣誉等,从而获得世界的认可。
2.尊重需求表现形式:等级排行,财富排行,贡献排行,公会会长,组队首领,特殊物品,道具,装饰羡慕感等
3. 玩家希望在游戏里获得地位,并受到到尊敬
7、自我实现
1.玩家在游戏里通过个人融入,情感满足与宣泄,目标实现,精神意念等方式表现为自我实现。
2. 心情,文章,取得特殊物品,获得地位,独特装饰等来获得自我实现。
3. 自我实现是玩家融入游戏的最高需求。
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